Conhecer a indústria de videojogos nomeadamente a sua cadeia de valor e produção, valor do mercado e as suas tendências.
Desenvolver capacidades e competências de planificação, calendarização e criação de aplicações e software, definindo objetivos e resultados esperados.
Conhecer tipos de narrativa, género de formatos, conceitos e ferramentas.
Desenvolver práticas de design e “user experience” para o utilizador.