Cinema 4D

IMAGE & FILM40H

LISBOA

SÁB | 10H-13H14H-19H

4 FEV - 4 MAR 2017

If anything, I see myself as a witness. I’d also be pleased, if you’d call me an interpreter. I try to hear and see the message of a place and pass it on, into that other language, the universal one of images.

Wim Wenders

PÚBLICO ALVO

Interessados em visualização 3D, com noções de computação gráfica, que queiram levar mais longe os seus conhecimentos nas áreas da modelação tridimensional, renderização e animação.

sobre o curso

Cria a outra dimensão. Cada vez mais exigente quanto ao valor da identidade visual, o mercado procura alternativas à altura, capazes de trabalhar a imagem de formas múltiplas. O curso de Cinema 4D pretende aprofundar as noções de computação gráfica, desenvolvendo ferramentas como a modelação tridimensional, renderização, iluminação e animação.

OBJECTIVOS

Introdução prática aos conceitos de visualização tridimensional. Dotar os participantes dos conhecimentos necessários para modelar, iluminar, renderizar e animar em 3D.

MAIS INFORMAÇÃO SOBRE ESTE CURSO

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO40H

1. Introdução à visualização 3d e ao Cinema 4D - Introdução à visualização tridimensional

  • O Cinema 4D
  • Conceitos básicos
  • Layout
  • Criação e manipulação de objectos
  • Modos de visualização
  • Criação e manipulação de objectos paramétricos (primitivas)
  • Objectos poligonais – criação, conversão e manipulação
  • Ferramentas de modelação e manipulação poligonal
  • Formatos tridimensionais
  • Importação e exportação de ficheiros
  • Content Browser
  • Objectos bidimensionais
  • Conversão de objectos bidimensionais em objectos tri-dimensionais
  • Workflow e boas práticas 3D
  • Exercício prático
  • Criação de um modelo tridimensional

2. Modelação tridimensional

  • Modelação low-poly (Subdivision Surfaces)
  • Deformadores
  • Geradores
  • Instâncias
  • Sistemas de partículas
  • Introdução ao Mograph
  • Exercício prático: Modelação de uma cena tridimensional

3. Câmera, Iluminação, Materiais e Render

  • Câmeras
  • Iluminação
  • Materiais e Shaders
  • Render
  • Técnicas avançadas: Global Illumination, HDRI, Ambient Occlusion, Motores de render

Exercício prático: 

  • Modelação, texturização e iluminação de uma cena tri-dimensional
  • Definição das cameras para os principais pontos de vista
  • Render de imagens

4. Mograph, Dynamics e Sistemas de Partículas

  • Mograph Avançado: Mograph como auxiliar de modelação, Animação com Mograph, Effectors, Dynamics
  • Conceitos de animação
  • Sistemas de partículas avançados
  • Timeline e Keyframes

Exercício prático:

  • Animação de uma cena com o Mograph e Dynamics

5. Integração, Recursos e Saídas Profissionais

  • O Cinema 4D como parte de um workflow digital
  • Integração do Cinema 4D com outros softwares: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Outros softwares 3D
  • Camera matching e motion tracking
  • Hair
  • Cloth
  • Plugins
  • Recursos
  • Onde obter mais informação acerca do Cinema 4D
  • Comunidade C4D
  • Aprendizagem contínua
  • Como elaborar e promover um portfolio 3D
  • Saídas profissionais
  • Esclarecimento de dúvidas
  • Finalização dos exercícios práticos
  • Conclusão
EQUIPAMENTO

Sala com 16 computadores multimédia, Software Cinema 4D.

PROPINAS

INSCRIÇÃO

€50

PROPINA

305€ x 2 (Prestações)
Pronto Pagamento: €579,5
(já com 5% desconto)

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FORMADORES

António Carreira

  • ANGELO LUCAS
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  • BRUNO SANTOS
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  • DANIELA LEITÃO
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  • FILIPE FIGUEIREDO
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  • JORGE SIMAO
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  • KENTON
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  • MÓNICA LIMA
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  • NUNO LOBITO
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  • PEDRO RODRIGUES
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